****************************************************************************
********************** ISHAR II ( messengers of doom ) *********************
****************************************************************************

Ett bra fusk fr att frdubbla ett objekt :

G till kontrollpanelen p ngon gubbe. Vlj nu ngon annan gubbe och ge
honom det som ska frdubblas, t.e.x. brd eller pilar. Ge honom ett tv-
hands-vapen s ena handen r svart. Ta objektet och tryck p den svarta
tomrummet med den. Nu kommer det st att du har 0 kvar av det objektet.
Stt det nu p handen i kontrollpanelen. Nu kommer det att st att du har
ett av det objektet. Flytta det du till nsta spelares plata och stt det
dr. Du har nu tv av objektet. Ta en och fortstt tills du har s mnga
som du vill ha.

Hela lsningen till ISHAR II ( messengers of doom ) :

Irvan's Island
G vst, sedan norr och undvik striden. 
G in i byn och veva p brunnens vev. Rekrytera Kudsac, ta hans saker
och dda honom. G in p bda vrdshusen och rekrytera : Eliander, Zeloran
Fandhir, en bgskytt och ngon krigare. 
Kp svrd, bgar, pilar och brd. 
G till hamnen och mot bten ( bli fngad ). Du fr d reda p ert uppdrag.
G tillbaka till startpositionen, dda tjuvarna och ta g till den
halvdda kvinnan och plocka upp medaljongen.
Om din styrka r liten s ska du ta brd fr att terf den. 
G sedan tillbaka till byn och kp hjlmar och skldar. G s lngt t 
vster som du kan i skogen och plocka upp den vita och svarta svampen. 
G s lngt t norr som du kan och plocka upp maskrosorna.
Sls sedan mot getingarna.
G till skogs glntan i sdra sidan av n och dda orcherna. 
Mot orchledaren ska du anvnda s mnga pilar som du kan.
Ta upp halsbandet, ge det till hvdingen i byn. t, sov och kp sedan
pilar, rustning och mat. G till brygan och ta bten till Zach's Island.

Zach's Island
G rakt igenom staden till biblioteket i nordstra hrnet av staden.
Ta pergamentet och dda s mnga fiender som du kan. ( fr att f pengar
och erfarenhet ).
Kp rustning, hjlmar och mat och om ndvndigt, rekrytera fler mn.
t och sov fr att f tillbaka styrka.
G tillbaka till hamnen och k till Akeer's Island.

Akeer's Island
Frsk att g ster s mycket som det gr och sls mot fienderna.
G sedan igenom den sdra ppningen. Ta upp alla skatter och dskallar.
Lmmna ppningen och fortstt st och sedan sder.
G s lngt t syd-st som man kan komma i det stora rummet, sedan syd,
st och sedan igenom korridoren till norr. 
Aktivera bda handtagen p den hgra och vnstra vggen.
Fortstt norrr igenom ppningen och flj korridoren till ett stort rum.
Aktivera handtagen p den norra vggen. 
Lmmna ppningen igen och g s lngt t syd-st som man kan komma.
Flj korridoren och plocka upp dskallen. 
G tillbaka till korridoren med handtag.
G runt den vstra vggen och g in p andra sidan i rummet. 
Plocka upp skatten, dskallen och rustningen.
G tillbaka till vattnet och k tillbaka till staden. 

Zach's Island
Kp stridsredskap, pilar och s mycket mat som mjligt.
Kp tv munkdrkter och fyra plsar ifrn kldaffren. 
G till biblioteket och titta p pergamentet med drycker.
G sedan till banken, in p gatan och dda alla vakter med pilar och magi.
G in i drren och plocka up 100.000 po varav du stter in 10.000 p banken.
G sedan och handla : en skata, en apa, en rn och en pappegoja.
Mitt emot djuraffren hittar du en affr med sllsynta saker.
Kp saker dr inne ( beror p vad din budget tillter ).
G sedan syd och kp fem rep. G vster och kp drycker fr
"troublesome priest" Humbolg och "ent reviver" Jablou. 
Fortstt vster och g norr p dom tre nsta korsningarna.
G sedan vst, st och dda den stora vakten.
G in p "blue velvet", s du blir kastad i fngelset.
Skika ivg skatan genom gallret, och ta nycklen och g ut. 
Stt p munkdrkterna och g in genom ppningen som r ppnas kl 4 am,
passera munken och g in i offerrumet.
Ta fngnyckeln frn munkens blte och g sedan ut genom ppningen igen.
Hitta den osynliga vggen och g in i den.
Lmmna fngelset och sl ner vakterna. 
G sedan tillbaka till hamnen. Du behver minst 10.000 och en stlskld. 
Nr du har dom ska du ka till n som du brjade p. 

Irvan's Island
G s lngt t st som du kan.
Hitta trollkarlen och ge honom 10.000 po, send sedan ut rnen. 
Plocka upp bergspergamentet.
G sedan s lngt t vster som du kan komma och ta upp kraniumet. 
Dda sedan Golem. Vnd och dda honom igen. 
G sedan till bten och k till Jon's Island.

Jon's Island
G iland p sdra sidan. Stt snabbt p alla plsar.
Ta av rustningen och stt p rep p alla. G st och plocka upp kitteln.
G sedan t andra hllet och in i berget och hitta noshrningarna.
Dda dom och ta hornet. 
G tillbaka till bten och k till nord-vstra sidan av n.
Om ndvndigt kan du ka till staden i mellan fr pfyllning.
G st och flj kusten. G sedan in i berget t vst. 
Dda jttarna och ta upp det brinnande svrdet.
Lmna sedan passet. Fortstt norr och hll utskik efter en prst. 
Gr iordning Humbolg drycken och ge den till honom.
Plocka sedan upp trdpergamentet. G tillbaka till hamnen och 
G till hamnen och k till Thorm's Island. 

Thorm's Island
Stt p medaljen frn den dda kvinnan, i brjan av spelet.
Ta korsningarna t vnster, norr och sedan hger. Hitta en "ent". 
Gr iordning Jablou drycken och ge den till honom. Plocka upp medaljongen. 
G syd, vst och sedan in i byn. Besk stugorna. 
Tv ppna stugor ger olika information.
G tillbaka till hamnen, g s lngt t ster som du kan. 
Sl sedan ner dom tv Ewokerna.
Plocka upp kvarlevorna och g sedan tillbaks till hamnen.
G norr, st, norr och sedan st, flj vgen och hitta stendruiden.
Stt p hornet p den och ge den stlsklden nr den vaknar upp.
Plocka upp den magiska sklden, vnd och g norr i korsningen och 
sedan st och norr. Sls mot monstret och sendan till vst. 
Klara av labyrinten, undvik falska fllor och agressiva rnar,
fr att komma nra til den dda kvinnan i  vstra slutet.
Plocka upp nyckeln frn hans hals. 
Skynda sedan tillbaka till hamnen och k till staden. 

Zach's Island
G s lngt t nord-vst man kan komma och g in i "the Town Hall".
Plocka upp "the idol", g sedan till templet som ligger vid banken.
Ge "the idol" till munken.
Plocka upp luftelementr medaljongen. G till banken och ta ut pengar.
Kp rustning och mat men spar 7.100 po. G sedan och sov och t.
G till hamnen och k till Akeer's Island. 

Akeer's Island
Flj den vnstra vggen. G hela tiden norr.
G in den runda korridoren och g in i den blta delen. G hela 
tiden norr tills du lmnar catacomberna. 
Hitta tre vgar och lgg exakt 3.550 po i dom tv frsta vgarna.
G tillbaka till katacomberna och vattnet har frsvunnit.
Ta andra t sy-dst och flj i slutet den lilla underjordiska gngen.
Aktivera handtaget i syd-stra slutet. Ta skatten i nord-vstra slutet.
Stt p lufelementr-medaljongen. 
Fortstt nord-stlig och g den frsta svngen t hger.
Dda sedan mumien. G t syd och plocka upp dskallen.
G till baka norr och g in i ingngen till st. 
Stanna framfr vggen och ta den osynliga gngen t syd.
Plocka upp skatten och dskallen. 
G tillbaka framfr vggen och g in i den stra osynliga vggen. 
Om den r stngd ska du g syd och sedan st. 
G in i fngelsena. Du kan hitta andra skatter i andra osynliga vggar.
Flj korridoren t ster och dda lejonvakten.
G lngst t st och ppna lset med nyckeln s ppnas alla celler.
Vnd dig och du kan hitta skatter bakom en osynlig vgg i den frsta cellen.
I en cell finns det en blind flicka som du ska rekrytera s du mste
antingen ta bort krigaren eller skytten. 
I den andra cellen till syd om du startar frn vst finns en osynlig vgg.
Flj korridoren och g in i det ofantliga rummet.
Det ligger en frbannelse ver det hr rummet.
Du kanske blir tvungen att kasta "cure-lifting spell" om ngon av spelarna
inte tl frbannelsen. G till mitten och plocka upp det brinnande svrdet.
Frn centrum av rummet ska du g tillbaka genom att frst g norr sedan
syd och sedan vst. I slutet hittar osynliga vggar med antingen skatter
eller hemliga gngar med ett handtag som kan aktiveras. 
Ta nu gngen till syd-st, g frbi drren och flj korridoren t syd.
Framfr gallret ska du slppa ivg apan och sedan ppna gallret.
G till utgngen och vlj att ka till Akeer's Island

Akeer's Island
G tillbaka syd-st till korridoren med handtag.
G norr till passet och flj korridoren, g vest. 
Dda trollkarlen och anvnd physical-protection fr att underltta striden. 
Plocka upp skatterna och dskallen. G tillbaka till gngens ingng. 
Ta korridoren till syd-st, dda trollkarlen. 
Tryck p knappen under rnens huvud s att en lnngng ppnas.
Fortstt norr i korridoren och lgg sex dskallar p sex vgar. 
Fortstt i korridoren och dda vakten. Plocka upp kvarlevorna. 
G nu tillbaka och k till staden. 

Zach's Island
Kp fem vardags tunicor frn affren. 
Stt p tunicorna och "the ent pendant" och g in p nattklubben. 
Plocka upp pergamentet.
Ta med 20.000 po och g till de fyra tornen mellan klockan ett och
tv p morgonen. Ge 20.000 po till mannen ock plocka sedan upp resterna.
Kp ingridienserna fr fem "anti-vertigo" drycker ( Mildong ). 
t och sov sedan. k sedan till nord-stra delen av bergen p Jon's Island. 

Jon's Island
Hitta en ingng till vster. Flj vgen och dda dvrgarna p vgen.
G sedan in i bergen till norr. Plocka upp plantorna. 
G tillbaka till ingngen och fortstt st.
Dda fglarna och g in i bergen till norr. 
Plocka upp plantan och g tillbaka till ingngen i berget. 
G sedan st och sedan norr.
G sedan st och plocka upp dom tv plantorna.
Kasta en  "curselifting-spell" fr det ligger en frbannelse ver platsen.
Fr att fortstta ska alla personer dricka en "anti-vergo" dryck.
Flj vgen och plocka upp kvarlevorna. G sedan tillbaka till hamnen.
k till nord-vstra delen av n. 
 
Jon's Island
Vandra vst lngst kusten. 
Sl ner vakterna och gr dig av med ngon av dina fljeslagare.
G in i bergen mot st och dda vakterna.
Lgg fem kvarlevor p fem stolpar s kommer en druid fram.
Rekrytera druiden.
G tillbaka till bten och k till slutet av Olbar's Island. 

Olabar's Island
Sls mot eld-elementren.
Stt p den magiska sklden p ngon av spelarna, aktivera
"the fireprotection-spell". 
I frsta korsningen ska du g hger och vandra hger runt hrnen.
Ta ingngen till norr och sedan vst i nsta korsning. 
Sls mot Orcherna i labyrinten. Plocka upp rustningen och skatterna sedan 
norr och sls mot draken. 
Fr at dda draken ska du anvnda samma stt som mot eld-elementren.
Fortstt norr och plocka upp skatterna. 
G sedan norr och fortstt norr genom den osynliga gngen.
Dda sedan trollkarlen och fienderna.
I slutet av labyrinten ska du aktivera handtaget fr att f fram 
den osynliga vggen. 
G tilbaka till korsningen och ner mot syd. 
Du mste g slalom i rummet fr det finns massor med spikar i vggarna.
G in i "Shandar's fortress".
I rummet ska du g lngst vggen fr det finns raketer i taket.
Plocka upp skatten i syd-stra slutet. G sedan nord-vst och dda riddaren.
Ta gngen bakom honom. I nsta rum ska du g norr och flja korridoren.
I ett litet rum till vst finns en liten mekanism som kan aktiveras.
Sls mot "Gorgon" och g sedan in i rummet med en livshjande fontn.
G tillbaka till rummet. Du ska g till labyrinte med mumierna och hxan.
G genom gngen till syd och seda st. 
Det r en liten mekanism som kan aktiveras i rummet till vst.
G vidare dda lejon vakterna. 
Lnndrren kan aktiveras fr att ppna det stngda gallret. 
G norr i nsta korsning. Ta skatterna och aktivera maskinen.
G tillbaka till korsningen och g syd.
Flj korridoren till slutet. Hitta sedan ett litet rum med en magiker.
Lyssna p vad han har att sga, och ta sedan norra gngen i korridoren.
Stt papegojan intill rat och ppningen ppnas. 
G slalom i nsta rum s att du inte slr i huvudet. 
I nsta rum ska du g lngst kanterna.
Frbered "psychic shelter" och sls sedan mot Shandar in norra gngen.
Dda Shandar och g tillbaka till landet.
HURRA!! HURRA!! HURRA!! DU KLARADE DET!!

