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  TSCC will mal wieder eine hhere Ratio, deshalb ist hier nun 
          unser wirklich nicht bler Module-Replayer!!!
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 Facts:
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-   8-Bit-Stereo-25-KHz-Replay mit nem ordinren STE



-  16-Bit-Stereo-50-KHz-Dynamisch-Interpolierender-Replay wenn ein Falcon 

  erkannt wird (keine echten 50 KHz, da ein normales 'M.K.'-Modul 

  sowieso nur eine Maximalfreqenz von irgendwas um die 30 KHz hat und 

  somit durch das Interpolieren die Qualitt sogar verbessert wird!)...



 (bei beiden (STE + Falcon gilt): mit 'ALTERNATE' kann man in den 
  
  alternativen Player schalten, der dann echte 50 KHz spielt (berzeugt
  
  euch selbst, da das Interpolierte besser klingt (Falcon)!))



-  50 Hz-Screenupdate auf beiden Maschinen



-  Sample-Overdrive (siehe unten!)



-  Nen Mono-Multiplexer (fr den Fall, da die Stereoverteilung eines 

   Moduls zum brechen reizt); Stoppt allerdings die Interpolation auf 

   dem Falken!



-  Einige ntzliche (und unsinnige) Statistiken



-  Ein paar Funktionen rund um den Replay (Mit 'Help' mal kurz 

  auflisten)



-  Ice 2.4 und Atomik 3.5 Support (fr deine eigene, kleine Modul-
  
  Compilation...)



-  Ein echter und wahrhaftiger GEM-Fileselector!!!


    
  War sonst noch was???? - Hmmm, glaube nicht...

    
-  Ahh! Fast htt' ich's vergessen!
   
   Es werden auch 8 Kanal-Mods untersttzt (auf dem Falcon! Der STe 
   
   spielt halt nur die ersten vier Tracks davon ab (aber immerhin ;-)))




 Wassis Overdrive?
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  Tja, Overdrive is nichts anderes als ein Sample-Verstrker.

  Zu erwhnen wre, da '3' den Ausschlag verdoppelt, '6' verdreifacht 

  und '9' sogar das Sample mit 4 multipliziert (Hey! Manche Module 

  verkraften das wirklich!!!)!


  Achtung: Die Verstrkung kann den Klang enorm zerstren!

  (wenn mit '3' (bei 25 KHz) keine Verzerrung zu hren ist, dann ist die 

  Qualitt besser als die vom Protracker (bezieht sich jetzt nur auf den 

  STe)!!)

  
  Falls das Modul aus irgendeiner Demo gerippt wurde, die die 
  
  Samples auf 7 Bit reduziert hat, dann sollte man es unbedingt mit 

  '3' spielen, damit es keine 6-Bit-Samples werden ;-) !!!



 Schei Player...
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   Heyheyhey!!! Nicht so voreilig!!!

   Ich hab den Replay an den Octalyser angepat, also auch die 

   zustzlichen Basisfrequenzen werden untersttzt!

   Das heit aber auch, da das Pattern-Break-Command ('D') seine Daten 

   nun Hexadezimal (und nicht wie im ProTracker als Dezimal-Wert (BCD)) 
   
   ausliest!!

   Desweitern untersttze ich nicht das KarPlusStrong (Command 8; braucht 

   zuviel CPU-Zeit und ist sowieso kein 'echter' Effekt).

   Also, wenn ein Modul irgendwie 'anners' klingt, vielleicht 

   liegt's daran (oder ich hab doch Mist gebaut!)...

   
   Falls irgendwie die Samples verschoben sein sollten, einfach 

   das Modul in einen Tracker einladen, der das Teil problemlos spielt 

   und wieder abspeichern; dann mte es auch in diesem Player 

   funktionieren!

 
   
  ABER:  Mein Replay ist einer der wenigen STe-Player, die das 
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   Invert-Loop-Command (EFx) korrekt beherrschen!!! 




 Credits:
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Code, Design (wenn's jeder erwhnen mu, warum nicht auch ich?), 

Grafik und was sonst noch dazu gehrt:   

                                      DynaCore
                                     *==----------------


Um auch das noch zu erwhnen:
    
Der Replay basiert auf einem sehr alten Replay von Percy of 

Light, den ich allerdings fast vllig neu berarbeitet habe...



 Adresse:
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 The Sirius Lab / TSCC-WHQ

 Ruelzheimerstr. 30a
 76756 Bellheim
 Germany

