                                                                    18.1.1999

    STune - The Battle for Aratis
    Version 0.20 : Ein sehr frhes Preview


 Die Story:

Das Macrosaft-Imperium unter der Fhrung von Gill Bates hat sich aus seinem
Sonnensystem "Pessimi OSi"(lat. die schlechtesten Betriebssysteme) aufgemacht, 
um das Sonnensystem "Boni OSi"(lat. die guten BS) zu erobern. Unermdlich 
entzieht das Imperium den Planeten Aratis, Acoris, Applis, etc. den Saft des 
Lebens. Wer jedoch den Saft hat hat die Macht. Um dieses Unterfangen aufzuhal-
ten haben sich auf den Planeten Rebellionen gegrndet, die nur ein Ziel haben:
Das Macrosaft-Imperium zu vertreiben!
Du, Leo Atareides, bist nun der Anfhrer der Rebellion auf Aratis, dem Wsten-
planeten. Du musst nun gleichzeitig geschickt den Saft abbauen und gegen das
bse Imperium kmpfen. Bist du der Herausvorderung gewachsen?


 Deja vus:

Dem einen oder anderen mag nun vielleicht die Story etwas bekannt vorkommen.
Aber ich versichere euch, wir haben alles uns selber ausgedacht...
...na gut, vielleicht haben wir uns doch bei ein paar anderen Sachen inspirie-
ren lassen. Angefangen hat alles im Frhjahr 1998, als Matthias mir (Thomas)
vorschlug, zusammen ein Atarispiel zu programmieren. Matthias ist ein groer
Anhnger von Echtzeitstrategiespielen a la Dune 2. Und da es unseren Wissens
noch kein (gutes) Echzeitstrategiespiel auf dem Atari gab, lag es nahe, ein
Dune 2 Clone fr den Atari zu schreiben. So strtzten wir uns also ins Coder-
Abenteuer. Jetzt, mehr als ein halbes Jahr spter, habe ich mich mal durchge-
rungen, ein erstes Preview zu verffentlichen. Es ist wirklich nur eine sehr
frhe Vorabversion, noch nicht spielbar und alles andere als komplett. Sie soll
nur mal vermitteln, wie ein modernes Atari-Spiel im GEM-Gewand (siehe unten)
aussehen knnte und natrlich schon mal etwas Aufmerksamkeit auf STune verur-
sachen. Die meisten Funktionen im Men und die meisten Dialoge sind noch
wirkungslos. Ein Computergegner ist auch noch nicht eingebaut und die Grafiken
sind auch nur Dummys.


 Hardwareansprche:

Die gute Nachricht zuerst: STune sollte auf ALLEN Atari-TOS-Kompatiblen laufen,
auch auf den Clones. STune ist nmlich voll und ganz auf GEM ausgelegt! Das
hat leider aber den Nachteil, dass es (noch) nicht allzuschnell ist, einen
MegaSTE oder Falcon sollte man daher schon haben. Die aktuelle Demoversion
hat nur 16-Farb-Grafiken dabei, so dass sie nur in dieser Farbtiefe luft.
Aber mit entsprechenden IMGs luft STune auch in allen Farbtiefen bis 256 Far-
ben! Die beiliegenden Testgrafiken sind noch von mir (Thothy) gepinselt, aber
ein begabterer Grafiker als ich hat schon zugesagt, richtige Grafiken zu malen
(hi Jens, wie steht's?). Zum Abspielen der Samples wird eine falconkompatibles
Sound-XBIOS bentigt, wie es z.B. von meinem Programm X-SOUND auch auf STs,
STEs und TTs bereitgestellt wird.


 Credits

 * Idee, Story, Code:         Sokrates
 * Code, dieser blde Text:   Thothy
 * Grafix (not yet):          Spion of Escape
 * gesprochene Samples:       J. Ley


 Kontakt

Bei Fragen, Lob, Kritik, oder Hinweise auf Abstrtze etc. bitte an folgende
E-Mail:

  thothy@atari-computer.com



Mge der Saft mit euch sein!
