=====================================================================
=================== ANLEITUNG ZU   E N E M Y W A R ==================
=====================================================================

                  Idee, Programmierung und Design von

                 Markus Binder   u n d   Michael Friedl
                   (Knacky)                 (Panik)

                                1 9 9 2


Die Einschrnkungen der Shareware-Version:

1. Die Schiffe 'Condor, Titan, Thurber, Taurus, Gunstar'
   knnen nicht angewhlt werden

2. In der Vollversion des Spiels stehen jedem Spieler
   9850 $ zum kauf der Schiffe zur Verfgung

3. Ansonsten keinerlei Einschrnkungen.



HARDWARE-ANFORDERUNGEN:
-----------------------
Atari ST(E), TT oder Falcon mit min. 2 MB RAM,
Festplatte dringendst empfohlen! (Ramdisk tut's auch)


SOFTWARE-ANFORDERUNGEN:
-----------------------
e n t w e d e r 

Bildschirmauflsung mit 640 x 480 Punkten in 16 Farben (z. B. Falcon)

o d e r

Grobildschirm-Simulator (BigScreen2 empfohlen) mit Auflsung wie
oben.


                A L L G E M E I N E    I N F O S

Atari ST(f/m): Das Spiel verwendet 8 Graustufen. 

Atari 1040/Mega STE: Das Spiel verwendet 16 Graustufen (die er-
                     weiterte STE/TT-Farbpalette).

Atari Falcon 030   : Sowohl 8 als auch 16 Graustufen knnen an-
                     gezeigt werden. Nach dem ersten Erscheinen
                     des Desktops werden nur 8 Graustufen im 
                     Spiel verwendet. Mchte man Enemywar in
                     16 Graustufen spielen, mu zuvor nochein-
                     mal auf ST-GERING umgeschaltet werden
                     (obwohl dies eigentlich schon sichtbar ist;
                     anscheinend ndert das Falcon-TOS dann die
                     Farbpalette) Dieser Hinweis gilt nur fr
                     diejenigen, die Enemywar unter BigScreen2
                     in ST-GERING auf RGB/TV spielen mchten!





                    K U R Z A N L E I T U N G


H i n w e i s :  Das Titelbild verlt man durch Gedrckthalten 
                 der rechten Maustaste.


ENEMYWAR  ist ein Zug- und Schlagspiel fr zwei Personen.
Das Spiel findet auf einem Brett von 12 x 12 Feldern statt.

ENEMYWAR kann von jedem beliebigen Laufwerk aus gestartet werden.
ENEMYWAR luft am zgigsten in einer Ramdisk. Die zu ENEMYWAR 
gehrenden Dateien werden immer in folgendem Verzeichnis erwartet:
z.B. "C:\ENEMYWAR.GAM". Welche Partition, ist egal.

Soll ein anderes Laufwerk als das Bootlaufwerk verwendet werden, 
kann man dies nach Verlassen des Titelbildes als einzelnen 
Grobuchstaben angeben. Einfacher Druck auf Return nimmt das
Laufwerk, von wo Enemywar gestartet wurde.


Die Spielregeln sind vergleichsweise einfach:

1.  Der Spieler, der zuerst mit einem seiner Raumschiffe die 
    gegnerische Raumstation erreicht, hat gewonnen!

2.  Beide Spieler drfen abwechselnd ein Raumschiff bewegen. Es 
    ist jeweils der Spieler am Zug, dessen Farbe blinkt.

    Linksklick auf ein Schiff = Schiff (neu) anwhlen
    Rechtsklick auf ein Schiff = Schiff auf Feld setzen

3.  Ein Raumschiff kann sich nur innerhalb eines Umfeldes von einem
    Kstchen, also max. 8 Zugmglichkeiten, bewegen.

4.  Jedes Schiff besitzt a) Angriffsenergie      (rot)
                         b) Verteidigungsenergie (blau)

5.  Wird ein Schiff auf ein anderes bewegt, geschieht folgendes:

    a) Die Angriffsenergie des Angreifers nimmt ab
    b) Die Verteidigungsenergie des Gegeners nimmt ab

    Es berlebt dasjenige Raumschiff, welches genug Energie hatte. 
    Besa das angreifende Schiff zuwenig Angriffsenergie, verliert 
    es.

6.  Jeder Spieler besitzt eine Raumstation.

7.  Die Raumstationen besitzen keine Energie und sind auch nicht
    beweglich.

8.  Asteroiden tauchen zufllig auf. Sie haben eine recht hohe
    Bestndigkeit, sind aber nicht unzerstrbar! Asteroiden
    verschwinden nicht von allein. Sie erscheinen ausschlielich
    auf leeren Feldern.

9.  Tankfelder erhhen die Angriffsenergie eines Schiffes. Dabei
    kann die Angriffsenergie des Schiffes auch beliebig ber
    dessen Standardenergiemenge aufgefllt werden. Doch Vorsicht!
    Die Verteidigungsenergie verndert sich nicht!

10. Vernichtet ein Spieler seine eigene Raumstation, so hat der
    andere Spieler automatisch gewonnen.


Das Spielbrett:

Das Spielbrett hat eine gre von 12 x 12 = 144 Feldern.
Es ist gro genug um eine strategische Raumschlacht zu simulieren.
Jeder Spieler darf sich max. 35, min. jedoch 23 Schiffe kaufen.
Der Preis eines jeden Raumschiffs entspricht exakt seiner 
Leistung nach folgenden Merkmalen:

a) der Angriffsenergie
b) der Verteidigungsenergie
c) den Zugmglichkeiten

Die Raumstation befindet sich stets in der hintersten Linie, 
wenigstens 4 Felder vom oberen oder unteren Rand entfernt.

Rechts und links in der Mitte des Bildes ist die Geld-Anzeige. 
Man sollte die zur Verfgung stehenden Geldmittel nach 
Mglichkeit voll ausschpfen, um dem Gegner gewachsen zu sein - 
denn: brigbleibendes Geld kann nicht mehr verwertet werden!

Links oben sieht man eine verkleinerte Darstellung des 
Spielfeldes. Je heller ein Kstchen dargestellt ist, umso mehr 
durchschnittliche Energie besitzt das darauf befindliche 
Raumschiff. Die Helligkeit gibt allerdings keinerlei Aufschlu 
darber, in welchem Verhltnis es sich bei der Energie um
Angriffs- oder Verteidugungsenergie handelt!

Durch drcken beider Maustasten ber einem eigenen Schiff erhlt 
man detailliertere Angaben ber die Angriffs- und 
Verteidigungsenergie und dem Schiffstyp. Doch Vorsicht! Feind 
sieht mit!

Links daneben wird die gesamte Angriffs- und Verteidigungsenergie 
des einen und des anderen Spielers angezeigt sowie die Gesamt- 
bestndigkeit der Asteroiden (grau).

Rechts unter der Geldanzeige des blauen Spielers hat der LS-
Button Platz gefunden. Er dient dem Laden und Sichern von 
Spielstellungen. Die Funktionsweise ist selbsterklrend. 
Hinzufgend sei erwhnt, da durch Druck auf die RECHTE Maustaste 
beim Sichern einer Nummer die Nummern 11 bis 20 verwendet werden.

Anregungen, Kritik, Spenden und Anverwandtes bitte senden an:

Markus Binder  
Schumannstr. 17
40789 Monheim  
