*********************************************************************

                          M O T E L S O F T

                              PRESENTS

                       SEVEN LITTLE HORROR'S 

                          ein  Rollenspiel 
             
                             FREEWARE
                              
              BREITMAIER & MUNTER GbR (c) 1988-2005

                      http://www.motelsoft.de

                      ALLE RECHTE VORBEHALTEN. 

*********************************************************************
    SEVEN LITTLE HORROR'S IST DAS ERSTE ROLLENSPIEL VON MOTELSOFT 
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*

Original Konfiguration:

-> Atari ST/STE/TT
-> min. 1 MB RAM
-> Farbmonitor oder TV
-> Doppelseitige Floppy
   Nur Laufwerk A wird untersttzt
-> Tastatur
-> Maus

SYSTEM-VORAUSSETZUNGEN fr PC 

-> WIN 95/98/ME/XP
-> min. Pentium 300 
-> Grafikkarte mit min. 2 MB RAM
-> 16 MB Hauptspeicher
-> DIRECTX 5.0
-> DIRECTX kompatible Soundkarte
-> Tastatur
-> Maus
-> ATARI ST TOS Emulator
   (zum Beispiel die Steem Engine http://steem.atari.st)
-> ca. 1 MB Speicherplatz auf der Festplatte

---------------------------------------------------------------------
DIESES PROGRAMM IST PUBLIC DOMAIN SOFT UND DARF FREI KOPIERT ABER 
NICHT VERKAUFT WERDEN !
ALLE WEITEREN RECHTE BLEIBEN BEI DEN AUTOREN !
---------------------------------------------------------------------
> ATARI ST 520>1040 MIT COLOR-MONITOR
  UND DOPPELSEITIGEM LAUFWERK
  ZUM PROGRAMM GEHREN 2 DISKETTEN WOBEI DISK 2 NICHT 
  SCHREIBGESCHTZT SEIN DARF

ZUM PROGRAMM

> TASTATURBELEGUNG
  TASTE " 1  " UMSTELLEN DER CHARAKTER

> ANKLICKEN DER NAMENSFELDER UM 
  BESONDERE MAGIE-EINHEITEN AUFZUNEHMEN
 
> ANKLICKEN DER CHARAKTERBILDER
  BRINGT ZUSTANDSTABELLE DES CHARAKTERS
  AUF DEN BILDSCHIRM

> ANKLICKEN DER WALZEN DARUNTER
  WHLT IM KAMPF DEN CHARAKTER AUS DER
  AKTIV SEIN SOLL

> UM IN DIE LABYRINTHE EINTRETEN ZU 
  KNNEN ROTES PFEILSYMBOL OBEN ODER
  UNTEN ANKLICKEN

> KOFFER ANKLICKEN
  BRINGT DIE
  INVENTARSLISTE UND DAS MAGIESYSTEM
  AUF DEN BILDSCHIRM

> LAUFEN
  IM BILD RICHTUNG ANKLICKEN

> WALZE IM BILD
  GEHEIMER GEGENSTAND
  NEHMEN - WALZE ANKLICKEN

> GROSSE KARTE
  VERSCHIEDENE STDTE (LABYRINTHE)
  EINE HEILERSTATION
  EINE SAVESTATION
  EIN  AUSBILDUNGSZENTRUM

> ALLE STDTE DIE MIT LEVEL ???
  BEZEICHNET SIND
  SIND KAMPF-LABY'S
  IN IHNEN KNNTEN DIE
  7 GEGENSTNDE DIE ES ZU FINDEN
  GILT VERBORGEN SEIN

> STDTE OHNE DIE LEVEL-BEZEICHNUNG
  SOLLTEN ERST SPTER AUFGESUCHT WERDEN
  DORT KANN MAN DIE "ULAK-PLATTEN"
  KAUFEN SOFERN MAN DEN ALTEN MAGIER
  FINDET UND BER DAS NTIGE KLEINGELD
 VERFGT

> DIE LETZTE ENTSCHEIDENTE SCHLACHT
  FINDET IN EINER STADT STATT FR DIE
  MAN ABER EINEN SCHLSSEL UND DIE
  GEGENSTNDE BRAUCHT
  VORHER KANN MAN SIE NICHT BETRETEN

###########################################################
DER SPIELSTAND KANN AUF DISK 2 ABGESPEICHERT WERDEN UND...
NUR AUF DIESE !!
###########################################################

*********************************************************************

                   Breitmaier & Munter GbR
   
           Besuchen Sie unsere Website im Internet
                   http://www.motelsoft.de

*********************************************************************