                           Die Anleitung zu

                             Vier Gewinnt

                             Version 1.1
                            26. April 1996

                                 von

                            Dirk Hagedorn
                           In der Esmecke 9
                           D-59846 Sundern

                     MausNet: Dirk Hagedorn @ MK2



Inhaltsverzeichnis
==================

 1  Einfhrung
    1.1  Worum geht's?
    1.2  Anmerkungen

 2  Play it again, GEM!
    2.1  Was'n das nun wieder?
    2.2  Systemvoraussetzungen
    2.3  Installation
         2.3.1  Installation als Programm
         2.3.2  Installation als Accessory
         2.3.3  Environment
    2.4  Weitere Spiele
         2.4.1  DWBH
         2.4.2  MoveIt
         2.4.3  Nanjing
         2.4.4  Tricky
    2.5  Bezugsquellen

 3  Rechtliche Informationen
    3.1  Copyright
    3.2  Freeware
    3.3  Haftungsausschlu
    3.4  Warenzeichen



1  Einfhrung
*************


1.1  Worum geht's?
==================

Hier ist es nun, das ultimative Spiel mit dem radikal neuen Spiel-
prinzip: Vier gewinnt!

Die Spielregeln drften klar sein. Nicht? Gibt's ja gar nicht!

Na denn. Fr denjenigen, der dieses Spiel noch nicht kennt, sei
gesagt, da das Ziel des Spiels ist, vier Steine so auf das Spielfeld
zu legen, da sie eine Reihe ergeben, sei es vertikal, horizontal
oder diagonal. Dem Spieler, dem es zuerst gelingt, besagte Reihe aus
vier Steinen zu bilden, hat gewonnen.

Im Men kann man auswhlen, wie stark der Computer spielen soll und
welche Farbe (der Computer spielt immer mit den schwarzen Steinen)
beginnen soll. Bei Beginn eines neuen Spiels werden diese Einstel-
lungen dann aktiv.

Die weiteren Meneintrge sollten selbsterklrend sein.

Achso: Vier gewinnt luft auch als Accessory.


1.2  Anmerkungen
================

Die Taktik des Computers wurde von Christoph Zwerschke programmiert,
die Einbindung ins GEM und dieser Hypertext wurden von Dirk Hagedorn
erledigt.

Geschrieben wurde das Spiel mit Pure C und der GEM-Library `SysGem'.
Die Anleitung wurde mit UDO5 und Everest verfat. Da zur Erstellung
dieser Anleitung meine Standard-Texte fr Play-it-again-GEM-Spiele
benutzt wurden, sei an dieser Stelle noch eines erwhnt:

    Sollte ich (wider Erwarten) Spenden fr dieses Spiel erhalten, so
    geht die Hlfte davon an Christoph.

Ansonsten wnschen wir viel Spa mit Vier gewinnt!



2  Play it again, GEM!
**********************


2.1  Was'n das nun wieder?
==========================

Vier gewinnt ist eines der Spiele aus der "Play it again, GEM!"-Reihe
und zeichnet sich genau wie alle anderen Spiele der Reihe dadurch
aus, da es konsequent aktuelle GEM-Standards beachtet, als da
wren

    Dialog- und Alertboxen in Fenstern,

    Lauffhigkeit unter jedem GEM-Betriebssystem, also z.B. TOS,
     MultiTOS, MagiC, MagiCMac sowie Geneva, STonX,

    Lauffhigkeit unter allen Auflsungen ab 640 x 400 Punkten mit
     beliebiger Farbtiefe (natrlich auch auf Grafikkarten),

    nahezu vollstndige Bedienung via Tastatur mglich,

    Untersttzung von MultiTOS- und ICFS-Ikonifizierung,

    Untersttzung des VA-Protokolls (soweit mglich und sinnvoll),

    Untersttzung des Hypertextsystems ST-Guide


2.2  Systemvoraussetzungen
==========================

Fr den Einsatz von Vier gewinnt bentigen sie einen atari-kompati-
blen Rechner mit einem tos-kompatiblen Betriebssystem und eine
Auflsung von mindestens 640 x 400 Punkten; die Farbtiefe spielt
keine Rolle.

Vier gewinnt luft auch in niedrigeren Auflsungen, allerdings kann
ich nicht versprechen, da die Dialoge dann auf den Bildschirm
passen oder die verwendeten Images und Icons die korrekten Ausmae
besitzen.

Um an die Mglichkeit der Ikonifizierung zu gelangen, bedarf es ent-
weder der AES mit einer Versionsnummer grer oder gleich 4.1 (solche
AES bieten MultiTOS ab Version 1.07 sowie MagiC ab Version 3.0) oder
eines installierten ICFS (Iconifying Server).

Um in den Genu der Onlinehilfe zu gelangen, mssen die den ST-Guide
installieren. Wie dies funktioniert, das entnehmen Sie bitte der
Anleitung zum ST-Guide.


2.3  Installation
=================


2.3.1  Installation als Programm
--------------------------------

Die Installation gestaltet sich sehr einfach. Kopieren Sie einfach
alle zu Vier gewinnt gehrende Dateien in einen beliebigen Ordner.

Falls Sie ein Freund des Hypertextsystems ST-Guide sind, so kopieren
Sie die Dateien mit den Endungen .HYP und .REF in den Ordner, in dem
Sie alle anderen Hypertexte gesammelt haben. Dann steht Ihnen die
komplette Anleitung zu Vier gewinnt jederzeit zum Abrufen bereit.


2.3.2  Installation als Accessory
---------------------------------

Einige Spiele aus der "Play it again, GEM!"-Reihe lassen sich
generell auch als Accessory installieren. Falls dies fr Vier gewinnt
nicht zutreffen sollte, wird dies im Vorwort bzw. der Einfhrung
besonders erwhnt.

Hierzu benennen Sie die Programmdatei mit der Endung `APP' in `ACC'
um und kopieren sie in das Wurzelverzeichnis Ihres Bootlaufwerks
bzw. in den Ordner, in dem sich alle anderen Accessories befinden.

Um Vier gewinnt nun als Accessory verfgbar zu haben, mssen Sie nach
dem Kopieren zunchst Ihren Rechner neu booten.


2.3.3  Environment
------------------

Vier gewinnt sucht beim Start im aktuellen Verzeichnis nach seinen
Dateien, wie z.B. nach der Datei mit dem Schlssel oder der Datei mit
der Bestenliste.

Falls Sie nun Vier gewinnt mal als Programm, mal als Accessory be-
nutzen, dann ergibt sich folgendes Problem: Sie mchten natrlich
immer die gleiche Bestenliste sehen, Sie mchten immer die gleichen
Einstellungen benutzen und auerdem sollte Vier gewinnt natrlich die
Schlsseldatei finden.

Um dieses Problem zu lsen, werden von Vier gewinnt (wie auch von
allen anderen Programmen der "Play it again, GEM!"-Reihe) folgende
Environment-Strings ausgewertet:

 PIAGPATH: Ist dieser Environment-String gesetzt und existiert das
     angegebene Verzeichnis, so sucht Vier gewinnt seine Dateien
     in diesem Verzeichnis. Falls nicht, so wird $HOME ausgewertet.

 HOME: Ist dieser Environment-String gesetzt und existiert das ange-
     gebene Verzeichnis, so sucht Vier gewinnt seine Dateien in
     diesem Verzeichnis. Falls nicht, so erwartet Vier gewinnt
     seine Dateien im beim Start aktuellen Verzeichnis.

Darber hinaus wertet Vier gewinnt die Environment-Variablen "ST-
GUIDE" und "STGUIDE" aus. Der Inhalt dieser Variablen bestimmt die
Position des Programms des ST-Guide, welches unter Multitasking-
Betriebssystemen parallel gestartet wird, falls der ST-Guide nicht
als Accessory installiert ist.

Die Environment-Strings (hier am Beispiel PIAGPATH) knnen z.B.
folgendermaen gesetzt werden:

    Innerhalb der Datei gem.cnf (bzw. mint.cnf), falls Sie MultiTOS
     (bzw. nur MiNT) nutzen.

     Beispiel: setenv PIAGPATH=d:\games\piagdata

    Innerhalb der Datei magx.inf, falls Sie MagiC benutzen

     Beispiel: #_ENV PIAGPATH=d:\games\piagdata

    Innerhalb der jcnboot.inf des Bootselectors JCNBOOT

     Beispiel: ENVIRONMENT 'PIAGPATH=d:\games\piagdata'

    Innerhalb des Profiles zu Gemini

     Beispiel: export PIAGPATH="d:\games\piagdata"


2.4  Weitere Spiele
===================

In der "Play it again, GEM!"-Reihe sind bisher (Stand: 26.04.1996
erschienen:


  +-------------------+---------+-----------+-------+--------------+
  | Name              | Version | Status    | Preis | Archiv       |
  +-------------------+---------+-----------+-------+--------------+
  | DWBH              | 2.0     | Shareware | 15 DM | DWBH20.ZIP   |
  | MoveIt            | 2.0     | Shareware | 15 DM | MOVEIT20.LZH |
  | Nanjing           | 1.1     | Shareware | 15 DM | NANJIN11.LZH |
  | Tricky            | 2.71    | Shareware | 15 DM | TRICK271.LZH |
  +-------------------+---------+-----------+-------+--------------+
  | Invers            | 1.0     | Fairware  |       | INVERS10.LZH |
  | Little15          | 2.0     | Fairware  |       | LITT_200.LZH |
  | Magisches Quadrat | 1.0     | Fairware  |       | MAGQUA10.LZH |
  | Solitaire         | 1.5     | Fairware  |       | SOLIT15.LZH  |
  | Vier gewinnt      | 1.1     | Freeware  |       | PVG11.ZIP    |
  | 3D-Labyrinth      | 0.1     | Fairware  |       | 3DLAB010.LZH |
  +-------------------+---------+-----------+-------+--------------+



2.4.1  DWBH
-----------

DWBH (kurz fr "Don't worry, be happy") ist eine Umsetzung des Wr-
felspielklassikers "Mensch rgere dich nicht". Bei DWBH knnen Sie
und bis zu drei andere Spieler versuchen, Ihre Spielfiguren als
erster ins Ziel zu wrfeln. Sitzen Sie mal wieder allein vor dem
Rechner, knnen Sie gegen den Computer spielen, wobei dessen Spiel-
strke variiert werden kann.


2.4.2  MoveIt
-------------

MoveIt ist eine Umsetzung des Klassikers "Sokoban". In 50 Leveln
mssen Sie herausfinden, wie Sie die ber das Spielfeld verstreuten
Kugeln auf die Zielpositionen schieben knnen.


2.4.3  Nanjing
--------------

Nanjing ist ein weiters Denkspiel, bei dem es darum geht, 72 Spiel-
steine, die sich durch die Abbildung und/oder das Muster unter-
scheiden, auf einem 12 x 8 Felder groen Spielfeld nach bestimmten
Regeln abzulegen. Da diese Aufgabe nicht allzu leicht ist, sieht man
daran, da ich es selbst erst einmal geschafft habe, ein Spiel zu
lsen. ;-)


2.4.4  Tricky
-------------

Tricky ist eine GEM-Umsetzung des Wrfelspiels, welches als "Kniffel"
oder "Yahtzee" bekannt ist. Sie und bis zu drei weitere Spieler
knnen versuchen, durch geschicktes Kombinieren mglichst viele
Punkte zu erhalten und sich einen Platz in der Bestenliste zu
ergattern.


2.5  Bezugsquellen
==================

Die jeweils aktuelle Version von Vier gewinnt ist beim Autor gegen
Einsendung einer formatierten Diskette sowie eines adressierten
und mit 2 DM frankierten Rckumschlags erhltlich.

Besitzer eines Modems finden die aktuelle Version dieses Programms in
der Maus MK2 (02371-944925) im ffentlichen Programmteil.

Desweiteren knnen aktuelle Versionen per FTP bertragen werden.
Nhere Informationen erfhrt man auf meiner Homepage im World Wide
Web unter der URL http://members.aol.com/DirkHage/www/index.htm.

Der Archivname lautet jeweils "PVG??.ZIP", wobei "??" durch die ak-
tuelle Versionsnummer ersetzt wird.

Auf jeweils neue Versionen wird in der MausNet-Gruppe "ATARI.NEWS"
hingewiesen.



3  Rechtliche Informationen
***************************


3.1  Copyright
==============

Die Rechte an der Dokumentation sowie dem Softwareprogramm Vier
gewinnt liegen bei Dirk Hagedorn Software.

Vier gewinnt darf auf beliebige nichtkommerzielle Weise an Dritte
weitergegeben werden, wenn alle folgenden Voraussetzungen erfllt
werden:

    Das Programm darf generell nur kostenlos weitergegeben werden.
     Der Upload in gebhrenfreie Mailboxen ist ausdrcklich erwnscht
     und erlaubt.

    Fr die Weitergabe auf Disketten im Rahmen einer Public-Domain-
     Serie drfen keine Gebhren verlangt werden, die einen Betrag
     von 10 DM (exklusive Versandkosten) berschreiten.

    Die Weitergabe dieses Programms als Beigabe zu einer kommer-
     ziellen Software ist dann gestattet, solange dem Kunden keine
     zustzlichen Kosten entstehen.

    Die Weitergabe per CD-ROM bedarf meiner schriftlichen
     Genehmigung.

    Dem Archiv drfen keine weiteren Dateien hinzugefgt werden,
     insbesondere keine Mailboxwerbung und keine Werbung fr PD-
     Serien.

    Das Programm darf nur mit allen zugehrigen Dateien und in un-
     vernderter Form weitergegeben werden.


3.2  Freeware
=============

Vier gewinnt ist Freeware!

Sollte Ihnen Vier gewinnt gefallen, so wird Ihnen nahegelegt, dem
Autor eine kleine Spende (so um die 10 DM) zukommen zu lassen. Soll-
ten Sie sich, trotz der Tatsache, da Ihnen Vier gewinnt gefllt,
nicht zu einer Spende hinreien lassen, so seien Sie bitte wenigstens
so fair, und teilen Sie dem Autor per Brief, Postkarte oder eMail
mit, da Ihnen Vier gewinnt gefllt.

    Spenden bitte per Bankberweisung auf das Konto...

         Dirk Hagedorn
         Kontonummer 3 561 164
         BLZ 466 500 05
         Sparkasse Arnsberg-Sundern

     Denken Sie bitte daran, auf dem berweisungsformular Ihren Na-
     men, Ihre Anschrift sowie "Vier gewinnt" als Stichwort anzuge-
     ben, damit ich spter auch wei, warum ich auf einmal unerme-
     lichen Reichtum erlangt habe. ;-)

    oder als Bargeld oder als Verrechnungsscheck an...

         Dirk Hagedorn
         In der Esmecke 9
         59846 Sundern
         Deutschland

Allen freundlichen Spendern mchte ich mich im Voraus sehr herzlich
bedanken!


3.3  Haftungsausschlu
======================

Trotz sorgfltiger Entwicklung und umfangreichen Tests kann keine
Gewhrleistung fr die Richtigkeit des Inhalts dieser Dokumentation
und die einwandfreie Funktion von "Vier gewinnt" bernommen werden.

Dirk Hagedorn Software kann keine Haftung fr irgendwelche direkten
oder indirekten Schden - einschlielich aber nicht beschrnkt auf
materielle oder finanzielle - bernehmen, die durch die Benutzung von
"Vier gewinnt" oder dessen Untauglichkeit fr einen bestimmten Zweck
entstehen.


3.4  Warenzeichen
=================

Innerhalb dieser Dokumentation wird auf Warenzeichen Bezug genommen,
die nicht explizit als solche ausgewiesen sind. Aus dem Fehlen einer
Kennzeichnung kann nicht geschlossen werden, da ein Name frei von
den Rechten Dritter ist.



UDO5
****

                    Dieser Text wurde erzeugt mit

                                 UDO

                              Release 5
                          Version 0.48 TOS

                     Copyright (c) 1995, 1996 by
                            Dirk Hagedorn
                          In der Esmecke 9
                           D-59846 Sundern
                     MausNet: Dirk Hagedorn@MK2
                  America Online: DirkHage@aol.com

UDO ist ein Programm, welches Textdateien, die im Universal Document
Format erstellt wurden, in das ASCII-, ST-Guide-, LaTeX-, Rich Text-,
Pure-C-Help-, Manualpage-, HTML-, WinHelp-, Texinfo-, Linuxdoc-SGML-
            und Turbo-Vision-Help-Format umwandeln kann.

  Weitere Informationen sowie die aktuellen Versionen findet man im
                        World Wide Web unter
             http://members.aol.com/DirkHage/www/udo.htm



