ALIEN BLAST



Description:

Jeu d'action (voire d'aventure) pour ATARI STe & Falcon! L'cran se prsente
vue du dessus avec hardscroll dans les 8 directions, une totale libert de
dplacement dans le niveau, possibilit de jouer  deux, aliens presque
intelligents,...


L'histoire:

Tout commena lorsque le haut commandement galactique ne reu plus de
nouvelles de la station Falcon 030, et apprirent par leur rseau de
renseignements que trois des missiles thermonuclaires avaient t arms sur
la terre. C'est alors que vous, pauvre plerin astral, qui n'avez comme seul
tord que de passer dans le coin en sirotant un tord-boyaux pan galactique, vous
vous voyez accrditer de la sauvegarde de la terre... Vous tentez une approche
de la base, et vous vous posez dans le Hangar 3, ce qui, vu votre tat aprs
la soire de la veille n'est dj pas si mal. C'est alors que commence votre
aventure, car rapidement vous vous rendez compte que vous auriez mieux fait de
rester faire la sieste sous une table du bar que avez quitt ; en effet les
aliens sont devenus seuls habitants de la station, toute autre espce humaine,
biomcanique ou robotique ayant t extermines. Il vous faut donc maintenant
traverser les hangars, entrepts, puis conduites d'aration, pour aboutir au
complexe humain et enfin d'engager l'autodestruction, pulvrisant ainsi la
race alien dans un autre monde, et sauvant la terre de sa destruction.


Le jeu:

Le jeu en lui-mme est assez banal, vous dplacez votre joueur dans la
direction que vous voulez, en utilisant au besoin vos armes pour faire
place nette. Le but tant dfectuer une mission pour chacun des 12 niveaux
(destruction de gnrateurs, rparation, activation/dsactivation
d'interrupteurs, ...). Chaque porte ncessite une carte magntique (dont le
nombre total est indiqu en bas de l'cran), une porte ouverte ne se referme
plus. La rsistance et la rapidit des aliens augmentent au fur et  mesure
des niveaux. Sur votre passage vous trouverez un paquet de bonus qui vous
permettront de vous refaire une sant (vies et munitions sont indiques sur
les bords de l'cran, la correspondance est indiqu en bas de l'cran : LIFE
et AMMO, en haut vous tes au maximun et en bas cela indique que vous n'allez
pas tarder  avoir de srieux problmes), de rcuprer des cartes magntiques,
ou encore de l'argent. Et oui ici aussi l'argent fait sa loi...


Les ordinateurs:

Car il faut bien que vos crdits servent  quelque chose, et les ordinateurs
sont l pour assouvir  vos envies dpensires. On s'y connecte en se placant
devant (ils ressemblent  des ordinateurs, justement, et ils sont constitus
de trois gros crans.) et en appuyant sur espace. Voyons voir ce qu'on y
trouve:
  *Info       - Donne des informations sur la mission en cours.
  *Assignment - Vous  montre vos objectifs.
  *Option     - Ne sert pas dans la version dmo (pas de musique, ni de
                passwords), permet de donner de l'argent  son partenaire.
  *Weapons    - Pour renouveler son stock d'objets spcials carnages.
  *Store      - Tous les bonus que l'on trouve ailleurs mais en payant cette
                fois,  noter que l'on y trouve une carte du niveau.
  *Exit       - Quitte le NOVAX Network.

Vid de tout vos crdits l'action reprend vous pouvez slectionner chaque arme
achete en appuyant sur F1-F4 pour le joueur 1 et sur F7-F10 pour le joueur 2.
On active la carte en appuyant sur 'M'  n'importe quel moment du jeu
(seulement pour ceux qui ont eu la riche ide de l'acheter).


Les Souffleries:

Il faut y faire trs attention, car on y perd trs vite de la vie, on peut les
dsactiver en dtruisant leur controleur qui se prsente sous la forme d'un
petit ecran rouge situ quelque part dans le niveau.


Auto-critique (c'est dire ce que a va tre objectif...):

Le jeu, bien que fonctionnant parfaitement sur STe, sera quand mme beaucoup
plus agrable sur Falcon o il tourne en 2 Vbl, quelque soit la (les) carte(s)
acclratrice(s), la rsolution (RGB/VGA), vous me direz qu'il y a un truc qui
cloche... Je vous rponds que non, mais pour viter les petits coups de
ralentissement et la compatibilit avec le scroll 2 part 2 sur STe, on a
prfr s'arranger pour qu'il reste tout le temps en 2 Vbl. Sur STe, c'est
plus lent: 3 Vbl en temps normal, avec quelques pointes  4 ( peine
perceptibles, je vous assure!). Mise  part ces dtails techniques, la
maniabilit est bonne, il arrive que l'on puisse passer sur certains dcors
(tonneau entre-autre) mais c'est pour simuler le fait que vous puissiez
grimper dessus... (Bien sr ouai, en fait c'est pour permettre l'accs 
certains endroits et pouvoir passer dans les passages troits). Pour finir, la
raction des aliens est parfois un peu bizarre, mais cela n'est-il pas dans
leur nature?

En conclusion un jeu agrable qui rassemble une bonne dose de dfoulement, une 
pince de rflexion, une pointe d'adresse, et un maximun de plaisir de casser de
l'alien (croyez moi sur parole, depuis le temps que j'y joue!). C'est encore
mieux  deux, et encore plus mieux sur Falcon.

Si vous avez des suggestions, commentaires, ou critiques, vous pouvez nous
crire. Par exemple pour nous dire si le fait de mettre un scroll de 4 par 4
sur STe aurait t une bonne chose (nous tudions la question...).


Bon amusement...




                             Les auteurs: Matthieu ISOREZ
                                          Francois WUNSCHEL 