Toutes les images qui suivent ont été réalisées avec l'aide du modeleur EB Model, vous verrez de suite la diffèrence... Il est vrai que le modeleur facilite grandement la conception d'images plus réalistes. On gagne également beaucoup de temps surtout au niveau de la mise en place de la scène : placement des objets de la lumière et de la caméra.

| C'est ma toute première image réalisée sous EB Model. Donc, soyez un peu indulgent... Presque tout a été réalisé avec EB Model sauf l'avion qui a été importé. Cette image a demandée 2h 6mn et 16s pour être rendue en 320x200 sur Falcon grâce à FTPOV 68030+68882 (avec antialiasing).

| Sur cette image, ce temple est dédié au Dieu de l'eau et se trouve dans un désert pour le moins torride... On trouve ici le conflit couleurs froides (violet) couleurs chaudes (jaune, orangé) qui donne cet aspect "bizarre" à l'image. Remarquez l'effet de salissures sur les pyramides qui reflète l'effet du temps et du climat difficile. Il a fallu 2h 39mn et 24s pour réaliser cette image.

| Cette image m'a demandée pas moins de 5h 12mn et 6s pour être calculée. La théière est un modèle 3D2 et comporte plus de 1500 facettes... ce qui explique la longueur des calculs (plus les réflections...). Notez bien que le seul objet que je n'ai pas créé est la théière, tout le reste à été modélisé par mes soins.

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