                EB MODELEUR UNIVERSEL MODELER 3.00β DOC V0.35 béta
                Modeleur universel pour compatibles ATARI
                (STF-STE-TT-FALCON-EAGLE-MEDUSA-HADES-PHOENIX...) 2 Mb mini.

                Note du Programmeur : Même si le GFA existe sur
                PC (sous DOS et sous WINDOWS), NON ! JAMAIS ! je
                ne ferais de version PC de EB_MODEL. Clair non !

     Voici donc, un petit "sommaire" qui vous permettra de vous balader dans la
    documentation de l'excellent modeleur qu'est EB Model.

spécifications
Notes préliminaires
Shareware
Le sommaire

                                   Spécifications
                                  ----------------

          - Interface 3D marbrée, 100 % compatible GEM (même en
            monochrome !
          - Codé en pur GFA basic (avec un peu d'assembleur depuis peu) !
          - Compatible toutes machines TOS (et même avec MAGIC...)
          - Utilisation de (presque) toutes les options de P.O.V. 2
            et P.O.V. 3
          - Optimisation de la gestion de la souris et du clavier, pour une
            utilisation intuitive
          - Modeleur orienté primitives (CSG)
          - Système modulaire d'import/export (actuellement 13 formats
            d'import et 9 d'export !)
          - Structure modulaire, permettant d'ajouter vos propres modules
            programmés en GFA, C ou Assembleur, en interaction avec le
            programme principal
          - Gestion de textures évoluée, avec textures procédurales (24 types),
            bump, mapping d'images, textures multi-couches (Nombre de couches
            infini grâce à la récursivité !)
          - Création d'objects fractals affichés en preview dans le modeleur et
            possibilité de charger une image TGA type 2 et de la transformer en
            objet 3D (selon la luminosité de chaque pixel)
          - Gestion des surfaces de Bézier, pour des objets tout en courbes...
          - Animation de caméra, lumières et objets selon la méthode des
            'images-clés' (Keyframer) évoluée.
          - Des tonnes d'autres bonnes idées...

     Idée, interface et programmation        : Emmanuel BARANGER
     Support logistique (des litres de café) : Sylvie BARANGER
     Aide à la programmation assembleur      : Fabien MIEDZWIEDZ et Loîc SEBALD
     Language                                : GFA BASIC 3.5 E F

    - Documentation par Emmanuel BARANGER et Philippe DELVIGNE (French
      Falcon Club) pour les versions Française et Anglaise, traduction en
      Allemand du logiciel et de la doc par Olivier HEISSLER.
    - Révision et nouvelle documentation française par françois GOUGE et
      laurent POUILLEZ

    --------------------------------------------------------------------

     Ceci n'est pas la version finale de la documentation d'EB MODEL, mais
    cette doc est supposée aider quiconque veut commencer à travailler avec
    ce soft. La documentation se modifiera en fonction des évolution d'EB MODEL.
    Notez également que cette doc n'est pas sensée remplacer la doc officielle
    de P.O.V. 2 et 3, mais concerne juste l'utilisation d'EB_MODEL et de ses
    outils. Afin de réaliser des images 3D complexes, je vous conseille de jeter
    quelques coups d'oeil sur la doc de P.O.V. 2.xx ou P.O.V.3.xx

    --------------------------------------------------------------------

                             -1- NOTES PRÉLIMINAIRES
                            -------------------------

     Les données contenues dans le programme et la documentation peuvent etre
    modifiées à tout moment, sans préavis. (et tout cela VA changer !)

     L'auteur ne se porte en aucun cas responsable des dégats causés par
    l'utilisation du programme ou de ses modules. (mais ils ne devraient pas
    etre trop importants...)

                                 -II- SHAREWARE
                                ----------------

     EB MODEL est un logiciel SHAREWARE. Cela signifie qu'il peut être librement
    copié et distribué DANS SA VERSION LIMITÉE (modules d'export limités). Mais
    si vous voulez l'utiliser et avoir le package complet, contenant le
    programme complet pour STE/STF mono ou la version couleur, quelques scènes
    de démonstration réalisées par l'auteur et des utilisateurs enregistrés, et
    encore d'autres choses, vous devez payer les frais d'enregistrement, qui
    s'élèvent à un minimum de 150 FF (ou l'équivalent en Livres Sterling,
    Dollars ou Marks). En payant les frais d'enregistrement, vous recevrez la
    toute dernière version d'EB MODEL (qui évolue à la vitesse de la lumière...),
    ainsi que la possibilité d'obtenir ensuite les nouvelles updates, en
    envoyant une disquette vierge (DD ou mieux HD), et des timbres pour le
    retour.

    Le paiement doit etre adressé à :   Emmanuel BARANGER
                                        12 rue de la Tuilerie
                                        86220 DANGÉ SAINT ROMAIN
                                        FRANCE

     La version limitée (freeware) d'EB MODEL ne doit PAS etre distribuée à
    des fins lucratives, et les versions enregistrées sont sous l'entière
    responsabilité des utilisateurs enregistrés. Si des versions enregistrées
    sont distribuées sans le consentement de l'auteur, celui-ci se réserve le
    droit d'attaquer pénalement le ou les fautif(s). Tous droits réservés.

    --------------------------------------------------------------------

       Petit mot de l'auteur...(Coucou, c'est moi) :

     Vous connaissez tous, je l'epère, P.O.V.2, peut être même P.O.V.3, et vous
    savez que presque tout est possible avec. Même si ils disposent d'un langage
    stricte, ils permettent énormément de libertés. Faire des "INCLUDEs" pour à
    peu près tout. Ecrire dans tous les sens, et de toutes les façons possibles.
    Et ce, pour toutes les instructions ou presque. Ecrire tout sur une même
    ligne, ou structurer son script comme on le désire.
     Ecrire un modeleur pour des logiciel offrant une telle puissance était un
    pari fou. Et bien sur, il m'a fallu imposer certaines choses. Aussi, ne
    soyez pas surpris par les méthodes de travail avec EB_MODEL.
     De plus, je m'étais promis de ne passer à la version 3.00 de mon modeleur
    qu'après avoir réussi la prévisualisaion des C.S.G. Mais voià, le P.O.V.
    Team travail très vite et avec P.O.V.3 a placé la barre très haut. C'est
    pourquoi après un mois de travail sur cette nouvelle version pour P.O.V.3 et
    aux vues des ajouts nombreux, j'ai décidé de passer le cap. Donc, cette
    version sera la première de la série des 3.xxx.