Das ATOS-Magazin 3/00
ATOS Reportagen
STune - The battle for Aratis

# Die Aussichten

Im Vordergrund der Entwicklung von STune stehen zur Zeit noch die Beschleunigung des Netzwerk-Modus, eine Mehrfachselektierung der mobilen Objekte, Bugfixing und allgemeine Programmpflege.

Auch sollte die Abhängigkeit verschiedener Gebäude und Objekte von Energie besser dargestellt werden, z.B. bei der Funktion von Erntemaschinen, bei der Produktion von Verteidigungsmitteln oder grundsätzlich bei Produktionsvorgängen, wenn dazu nicht genügend Energie vorhanden ist.

Die Autoren von STune sind auch dabei, Material für eine CD zusammenzustellen, die als kostenpflichtiges Paket veröffentlicht wird.

Geplant ist unter anderem dieses für die CD-Ausgabe:

- eine Auswahl von MOD-Files als Hintergrundmusik
- 16-Bit-Samples
- mehrere Multiplayer-Levels
- ein ganzer Feldzug gegen Macrosaft(mindestens 10 Levels)
- der Leveleditor STED
- Zusatzprogramme wie z.B. X-SOUND
- einige ältere Versionen von STune, um den Werdegang des Spieles nachvollziehen zu können
- Erweiterung der Sprachen auf Schwedisch

Die Macher von STune