Das ATOS-Magazin 3/00
ATOS Reportagen
STune - The battle for Aratis

# Fazit zu STune

Das Fazit fällt für STune recht positiv aus:

- Das Spiel ist auf vielen Atari-kompatiblen Systemen dank GEM-komformer Programmierung lauffähig,
- durch die kompakte Programmierung auch auf 1 MB-Rechnern.
- Die Spielidee ist zwar nicht neu, aber sie ist erstmalig so auf Atari-Kompatible umgesetzt worden.
- Die Demo-Version ist nur minimal eingeschränkt, so dass man das Spiel wirklich testen kann.
- Es ist netzwerkfähig.
- Trotz geringer Versionsnummer ist STune jetzt schon weit fortgeschritten und läuft stabil.

Negativ aufgefallen sind:

- Einige kleinere Fehler stecken noch im Programm (siehe auch unter Kleine Käferlein).
- Absturz unter MagiCMac bei 32000 Farben und TC.
- Keine multiple Selektion von mobilen Objekten möglich.

So gesehen, kann man STune zumindestens zum Probieren gerade dem ans Herz legen, der ein Strategiespiel auf Atari-kompatibler Ebene spielen möchte. Beim Probieren wird es wohl bei vielen nicht bleiben...

Sicherlich wird niemand erwarten, bei den Rechenleistungen eines Atari eine virtuelle Welt vorzufinden, die jede Einzelheit mit Bewegung und Sound vollständig animiert hat, so wie man es z.B. bei dem Spiel Sims für Intel-kompatible PCs gerade sieht, aber STune hat den Kompromiss zwischen "lauffähig auf fast allen Atari-kompatiblen Systemen" und "gute Animation und Sound" geschafft.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Artikels wird es wahrscheinlich schon wieder eine neue Version von STune geben. Lassen Sie sich überraschen und schauen mal bei der STune-Homepage vorbei.

Die Aussichten