Das ATOS-Magazin 4/98
ATOS Reportagen
Enemy War II

# Enemy: Das Spiel

Es treten grundsätzlich zwei Spieler auf einem 16 * 10 Felder großen Spielfeld gegeneinander an, Ziel des Spiels ist es die gegnerische Raumstation zu zerstören und die eigene zu schützen. Zuerst müssen Raumschiffe erworben werden, die je nach Preis über mehr oder weniger Angriffs-, Verteidigungsenergie und Bewegungsmöglichkeiten verfügen. Es gibt noch zwei Schiffstypen mit Sonderfunktionen: mit dem einem kann man Meteoriten zerstören und das andere dient dazu, seine Schiffe aufzutanken.

Da das Budget beschränkt ist, gilt es hier, geschickt die Schiffe einzukaufen, nachdem beide Parteien ihre Schiffe erworben haben kann es losgehen.

Gespielt wird mit einer Maus, die sich die zwei Spieler teilen müssen. Jeder darf abwechselnd mit einem seiner Schiffe eine Zug durchführen. Kommt man auf ein Feld auf dem schon ein Gegner steht, werden die Angriffsenergie des angriffenden von der Verteidigungsenergie des angegriffenen Schiffes miteinander verrechnet und der bessere erobert das Feld beziehungsweise verteidigt es.

Im Spielverlauf werden durch den Rechner zufällig Meteoriten auf das Spielfeld gesetzt. Diese müssen umgangen werden oder man nutzt die Möglichkeit, diese Weltraumvagabunden mit dem Meteoritenzerstörer zu pulverisieren.

Als weitere zufällige Option gibt es noch die Geisterfelder, die man möglichst schnell wieder verlassen sollte.

Neben den eigenen Tankschiffen gibt es noch die Möglichkeit eins der selten auftauchenden Tankfelder zu betreten um sein Schiff wieder auf Vordermann zu bringen.

Am unteren Bildschirmrand gibt es die Möglichkeit, Spielstände zu laden und zu speichern, sowie Anzeigen zum direkten Vergleich der Gesamtenergien beider Parteien. Erreicht man mit einem Raumschiff die gegnerische Raumstation, ist das Spiel beendet und es wird der Siegesbildschirm gezeigt.

Enemy: Fazit