Das ATOS-Magazin 3/00
ATOS Reportagen
STune - The battle for Aratis

# Die Strategie

Der Autor möchte hier nicht spezielle Strategien zu einem bestimmten Level preisgeben, sondern "nur" einige Anregungen vorschlagen.

- Ist der Gegner der Computer, so ist es relativ einfach, sich durch das Anspielen eines Levels (zur Zeit ist in der Demoversion nur ein Level) grob zu orientieren. Man sieht so recht schnell, ob man z.B. erst eine Raffinerie bauen soll, um schnell an Geld zu kommen oder ob es sinnvoller ist, zuerst eine kleine Fabrik und Kraftwerke zu bauen, um durch einen starken Verteidigungblock sein Territorium zu schützen.
  Kraftwerke sollte man eigentlich immer am Anfang bauen, um die Energie für weitere Aktionen zu haben. Der Radarturm z.B. macht nur Sinn, wenn ausreichend Energie zur Verfügung steht.
- Ist das Geld knapp, so kann man überprüfen, ob man nicht zur Überbrückung einige Gebäude verkauft.
- Kennt man beim Computergegener die ungefähre Angriffsrichtung und Zeit, sollte man seine Einheiten dergestalt in eine Stellung bringen, dass ein Kontakt mit dem Kontrahenten diesen von den eigenen Gebäuden wegbringt. Das gilt auch, wenn man nicht so genau weiss, woher der Angriff beim menschlichen Kontrahenten kommt. Nichts ist ärgerlicher als der Verlust des Hauptgebäudes.
- Mehr als eine Erntemaschine ist durchaus sinnvoll, umso schneller kommt man wieder an Geld.
- Der Schutz des Hauptgebäudes gerade zu Anfang eines Spieles macht durchaus Sinn.
- Sollte einem der Ablauf zu langsam sein, so kann man unter dem Menüleisteneintrag Optionen => Geschwindigkeit ... auch während des Spiels die Geschwindigkeit höher einstellen z.B. auf 0 für die max. Performance.

Der Netzwerk-Modus