Das ATOS-Magazin 3/00
ATOS Reportagen
STune - The battle for Aratis

# Die Bedienung

STune ist ein GEM-komformes Spiel: alle Aktionen werden entweder per Maus oder per Tastatur ausgelöst. Es wird sowohl die rechte als auch die linke Maustaste zum Spielen benötigt (wichtig z.B. für MagiCMac-User ohne 2-Tasten-Maus).

### Tastaturbelegung

Tabelle 2: Tastaturbelegung
Tastenkombination | ausgelöste Aktion
Control & s | Spielstand speichern (*)
Control & x | Spielstand unter anderen Namen speichern (*)
Control & a | Abbrechen der aktuellen Aktion im Spiel
ESC | Umschaltung Fullscreen/Fenstermodus
p | Pause
Control & h | Highscores
Control & q | Programm-Ende
r | Gebäude reparieren
v | Gebäude verkaufen
k | Übersichtskarte zeigen
z oder x | erstelltes Gebäude plazieren
Cursor hoch, runter, |
rechts, links | Bildschirm scrollen

*=nicht in der Demoversion!

### Die Mausbedienung

Tabelle 3: Mausbedienung
Maustaste | ausgelöste Aktion
links | Selektion, Zuweisen von neuen Standorten
rechts | selektiertes Objekt: Popup mit weiteren Optionen

### Die Popupbedienung

Popups erscheinen, nachdem man einen Linksklick und dann einen Rechtklick auf ein nun selektiertes Objekt/Gebäude ausführt.

Funktionen/Aktionen können nun ausgesucht werden, indem man den entsprechenden Eintrag im Popup auswählt/anklickt.

Wird ein Popup im Verlauf des Spieles erneut angewählt, so wird der zuletzt gewählte Eintrag mit einem Checkhaken markiert und man kann nun auch per 1. Eintrag von unten links im Popup die Aktion starten.
Der 2. Eintrag ganz unten links pausiert einen Vorgang.
Der 3. Eintrag ganz unten links stoppt den Vorgang.
Beim Hauptgebäude-Popup setzt der 4. Eintrag ganz unten links das Objekt.

Bei den Popups kommt eine weitere Spielidee von STune zum Vorschein: nicht immer sind alle möglichen Eintragungen der Popups (z.B. der Kaserne) vorhanden. Erst bei Erreichen eines bestimmten Technologielevels (mehrere Kaftwerke, mehrere Gebäude, bestimmter Geldstand) werden weitere Popupeinträge hinzugefügt.

Bauten und mobile Objekte