Alien vs. Predator Hints (12/94)

*** An english version of this text is appended below ***


Deutsche Version
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ACHTUNG: Diese Datei enthaelt *SPOILER*. Die Benutzung dieser Hinweise gefaehrdet
den Spielspass. Wer das Spiel noch nicht geloest hat, sollte nur im aeussersten
Notfall hier nachsehen.


Lage der Security-Cards und Waffen
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- Security-Card #1:

   Auf Level 3 in der Naehe der Brig (wo der Marine startet). Nachdem man die
   Brig verlassen hat, geht man links um die Ecke und findet dort eine Leiche,
   die die Karte hat.


- Security-Card #2:

   In dem versperrten Bereich in der Suedwest-Ecke von Level 3, erreichbar
   durch Luftschacht 3B.


- Security-Card #3:

   In der Officers Area auf Level 2, die auch durch Luftschacht 3B erreichbar
   ist.


- Security-Card #4:

   Im Training-Maze auf Level 4. Wenn man aus dem Ostaufzug tritt, geradeaus
   durch die Tuer und weiter, bis es nicht mehr geht. Dann rechts, dem Gang
   folgen, und bei der naechsten Wahlmoeglichkeit wieder rechts. Die Karte liegt
   bei einer Leiche am Ende der Sackgasse.


- Security-Card #5:

   Auf Level 5 in der Haelfte, die man durch den Ostaufzug erreicht. Die
   Karte befindet sich in einem grossen Raum ungefaehr in der Mitte zwischen
   dem Aufzug und der Suedschleuse.


- Security-Card #6:

   Im Med-Lab auf Level 4. Dieses ist normalerweise nur mit Security >= 7
   zugaenglich, kann aber auch durch den Luftschacht 4C erreicht werden,
   dessen anderer Ausgang sich im Training-Maze befindet: Man faehrt mit 
   dem Ostaufzug auf Level 4. Wenn man aus dem Aufzug kommt, geht man 
   links um die Ecke und nimmt die dortige Tuer. Man kommt in einen der 
   Raeume, von denen Tueren in alle vier Richtungen gehen. Man nimmt die
   linke und geht in den Gang dahinter. Bei der naechsten Moeglichkeit
   geht man rechts und sofort wieder rechts. Man folgt dem Gang und 
   kommt schliesslich in den Raum mit dem Eingang von Luftschacht 4C.
   In einem der Labors des Med-Labs liegt die Leiche mit der Karte.


- Security-Card #7:

   Auf Level 1 in einem kleinen alleinstehenden Raum suedlich des Ostaufzugs.


- Security-Card #8:

   In einem grossen Raum in der Nordwest-Ecke des Alien-Schiffs.


- Security-Card #9:

   Im Predator-Schiff. Nach Betreten des Schiffs durch die Luftschleuse geht
   man geradeaus bis es nicht mehr weitergeht, dann links, dann rechts und
   bei der naechsten Gelegenheit wieder links. Die Karte ist bei einer Leiche
   ganz hinten in dem Raum, in den man dann gelangt.


- Security-Card #10:

   Im Alien-Schiff. Im Gewoelbe der Alien-Queen liegt die Karte in der 
   hinteren linken Ecke bei einem Kokon.


- Shotgun:

   Bei der Leiche direkt vor der Zelle, in der der Marine startet.


- Pulse-Rifle:

   In dem abgesperrten Bezirk im Suedwesten von Level 3, der durch Luftschacht
   3C erreichbar ist. Dessen anderer Eingang liegt in dem kleineren Raum der
   Kueche, die sich innerhalb der Canteen befindet. Es gibt noch weitere Pulse-
   Rifles auf der Station, und zwar in einem kleinen, alleinstehenden Raum
   noerdlich des Ostaufzugs auf Level 1 sowie in den Armouries auf den Levels
   2 und 4. Diese sind jedoch am Anfang des Spiels nicht so leicht zu bekommen
   wie die auf Sublevel 3.
    "Bug soup!"
 
   
- Flammenwerfer:

   Es gibt zwei Flammenwerfer in den Armouries auf Level 2 und 4.
   "I'll tell ya 'bout killing!"


- Smart-Gun:

   Diese Kanone befindet sich im Predator-Schiff in dem grossen Raum ganz
   tief im Schiff (auf der Ostseite).
   "Rock 'n Roll!"


- Motion-Tracker:

   Auf Level 5 in der Naehe des Ostaufzugs. Wenn man aus dem Aufzug kommt, 
   rechts um die Ecke, dann am Ende des Gangs links um die Ecke. Man kommt in 
   einen breiten Gang. Hinter der ersten Tuer auf der rechten Seite ist ein
   kleiner Raum, in dem die Leiche mit dem Motion-Tracker liegt.
   "Run, but you can't hide!"


- Kleiner Hinweis zum Motion-Tracker:

   Der Motion-Tracker zeigt nicht nur die Position der Gegner, sondern dient
   auch als Kompass. An einem der vier Enden des drehbaren Fadenkreuzes
   befindet sich ein kleiner Pfeil, der immer nach Norden weist 
   (korrespondiert mit "oben" in den Lageplaenen der Computer-Terminals).


Weitere Hinweise
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- Ich kann den Eingang zum Alien-Schiff auf Level 5 nicht finden.

   Level 5 besteht aus zwei abgetrennten Bezirken. Zwischen den Bezirken
   kann man nur durch Luftschacht 5C oder einen Umweg ueber Level 4
   wechseln. Der Westaufzug fuehrt in den Bezirk mit dem Zugang zum
   Alien-Schiff. Dieser Aufzug faehrt nicht zwischen Level 3 und 4, man
   muss also mit dem anderen auf Level 4 fahren und dort den Aufzug
   wechseln.


- Wie komme ich an Security-Card #10, ohne von der Queen getoetet zu werden?

   Es gibt im Prinzip zwei Moeglichkeiten: Entweder man toetet die Queen, oder
   man laeuft schnell an ihr vorbei, holt sich die Karte, und rennt wieder aus
   der Hoehle heraus. Im ersten Fall kann man die Queen relativ gefahrlos 
   toeten, indem man immer wieder in die Hoehle laeuft, kurz auf sie schiesst
   und sich dann sofort wieder zurueckzieht (die Queen kommt nicht aus der
   Hoehle heraus). Es gibt dabei aber zwei Probleme: Erstens dauert es sehr
   lange und man braucht sehr viel Munition; wahrscheinlich schafft man es
   nicht in einem Rutsch, sondern muss zwischendurch neue Munition suchen. 
   Zweitens gibt es dann noch eine kleine Ueberraschung: Sobald man die 
   Security-Card an sich nimmt, kommt die "tote" Queen wieder zu sich!
   
   In jedem Fall sollte man beim Betreten der Hoehle moeglichst viele der
   dort stehenden Eier erledigen, denn sonst wird man von Horden von
   Facehuggern ueberfallen!


- Wie erreiche ich nach Ausloesung der Selbstzerstoerung rechtzeitig die
  Rettungskapsel?

   Der Schluessel hierbei ist, dass man (a) genau den Weg kennen muss, der
   auf Level 5 vom Aufzug zur Kapsel fuehrt und (b) diesen Weg vor dem
   Ausloesen der Selbstzerstoerung freiraeumt, d.h. alle in der Gegend
   lauernden Aliens ausschaltet und die Tueren oeffnet. Man hat spaeter
   kaum Zeit, sich mit irgendwelchen Aliens herumzuschlagen ... 


- Wie toete ich als Predator die Queen?

   Wenn man noch einigermassen viel Energie und Reserve im Health-Pack hat,
   ist es recht einfach: Man geht einfach in die Hoehle und beschiesst die
   Queen mit der Schulterkanone. Sobald die Energie knapp wird, drueckt man
   auf den Knopf fuer das Health-Pak und laedt wieder auf. Das kostet zwar
   viel Energie, aber die Queen stirbt mit einiger Sicherheit zuerst.
   Auch hier sollte man vor Betreten der Hoehle alle erreichbaren Eier
   mit der Wurfscheibe ausschalten, um die Facehugger zu vermeiden.


- Wie kann ich als Alien die Queen befreien?

   Das Energiefeld, mit dem die Queen im Predator-Schiff festgehalten
   wird, wird von vier kleinen Gegenstaenden erzeugt, die rund um das
   Energiefeld plaziert sind. Diese kann man als Alien durch mehrere
   Schlaege mit dem "ausfahrbaren Gebiss" zerstoeren. Bei zweien der 
   Gegenstaende muss man sich dabei in das Feld stellen, d.h. man
   verliert auf jeden Fall viel Energie. Da man vorher noch einige
   Predators ausschalten muss, braucht man wahrscheinlich zwei Aliens
   dafuer, man sollte also in der Naehe der Luftschleuse zum Predator-
   Schiff einen Marine verpuppen. Nachdem alle vier Gegenstaende
   zerstoert sind, ist die Queen frei.

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English Version
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CAUTION: This file contains *SPOILERS*. If you haven't already solved
the game, you should only read it if you are really stuck.


Item Locations
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- Security-Card #1:

   On sublevel 3 near the brig (the starting point of the marine). After
   leaving the brig, turn left around the corner. You will find a dead body
   with the security card.


- Security-Card #2:

   In the south-east corner of sublevel 3. The doors to this area are jammed,
   it is only accessible via airduct 3B.


- Security-Card #3:

   In the officers area on sublevel 2, which is also accessible by airduct 3B.


- Security-Card #4:

   In the training maze on sublevel 4. When you leave the east elevator,
   take the door in front of you and go straight until you reach a wall.
   Then turn right, follow the hallway, and turn right again when you have
   the choice. The card can be found at the dead end of the hallway.

   
- Security-Card #5:

   On sublevel 5 in the area accessible through the east elevator (in a big
   room about half-way between the elevator and the south airlock).


- Security-Card #6:

   In the sublevel 4 med-lab. Normally you need security clearance 7 or
   higher to enter the med-lab, but you can also get there through 
   airduct 4C. The other entrance to the airduct is located in the 
   training maze: Go to sublevel 4 using the east elevator. After 
   leaving the elevator, turn left around the corner and go through the
   door. You enter one of the rooms with doors going to all four 
   directions. Take the lefthand one. At the next possible place, turn
   right and immediately right again. Follow the bends and you will
   finally come to the room with the airduct 4C vent. The only other
   exit of the airduct leads to the med-lab. The security card can be
   found in one of the lab rooms.


- Security-Card #7:

   On sublevel 1 in a small single-standing room south of the east elevator.


- Security-Card #8:

   In a big room in the north-west corner of the alien ship.


- Security-Card #9:

   In the predator ship. After entering the ship through the sublevel 1
   airlock, head straight forward as far as possible. Then go left, right
   and left again at the next possible place. The card can be found in the
   back of the room you enter.

   
- Security-Card #10:

   In the alien ship. The card is located behind one of the cocoons in the
   left corner in the back of the queen's lair. 


- Shotgun:

   At the dead body directly in front of the chamber where you start as the
   Marine. 


- Pulse Rifle:

   In the jammed area in the south-west corner of sublevel 3, accessible
   through airduct 3C. The other entry of the airduct ist located in the
   kitchen inside of the canteen. There are also some more pulse rifles
   gathered around the station, notably in a small single-standing room
   north of the east elevator on sublevel 1, and in the armouries on
   sublevels 2 and 4. However, these are not as easy to get as the one
   on sublevel 3 (at least not at the beginning of the game when you have
   low security clearance). 
   "Bug soup!".


- Flame Thrower

   There are two flamethrowers in the sublevel 2 and 4 armouries.
   "I'll tell ya 'bout killing!"


- Smartgun:

   In the big room deep inside the predator ship (east area).
   "Rock 'n Roll!"


- Motion Tracker:

   On sublevel 5 near the east elevator. After leaving the elevator, turn
   right around the corner, then left around the corner at the end of the
   hallway. You enter a broad corridor. The motion tracker is in a small
   room behind the first door on the right.
   "Run, but you can't hide!"


- Motion-Tracker additional note:

   The motion tracker is also a compass. A little arrow at the perimeter
   always points to the north ("up" on the computer level schemes).


Other hints
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- I cannot find the entrance to the alien ship on sublevel 5.

   Sublevel 5 is divided in two areas which are not directly connected. You
   must either travel through airduct 5C or take a detour through sublevel 4
   to go from one area to the other. The west elevator goes to the area with
   the alien ship airlock. This elevator does not travel between sublevels
   3 and 4, so you have to go to level 4 with the other one and find the
   west elevator there.

   
- How to get security card #10 without being killed by the queen.

   To get security card #10, you can either kill the queen or just rush into
   the lair and get out after taking the card. In the first case, the queen
   can be killed with relatively low risk by repeatedly entering the lair,
   taking a few shots at the queen and quickly retreating (the queen will
   not come out of the lair). But there are two problems with this approach:
   At first, you will need a lot of time an ammo. You will probably have to
   pause and search for new ammo after some time. Second, the dead queen has
   a nasty little suprise for you, when you finally pick up the security
   card :-)

   In either case you should take out as much eggs as possible when entering
   the lair, or there will soon be a swarm of facehuggers coming after you!
   

- How can I reach the escape pod in time after setting the self destruct?

   The key is to (a) know the path from the elevator to the escape pod on
   sublevel 5 really well and to (b) clean up the path before activating
   the self destruct, i.e. take out all aliens and eggs in that area. You
   won't have much time to deal with angry aliens and facehuggers when
   running for your life (although it's a good thrill for experienced
   players).


- How can I kill the queen playing as the Predator?

   It's quite easy if you have sufficient energy and health: Simply enter
   the lair and start shooting at the queen with the shoulder cannon. 
   Whenever you run low on energy, press the "heal" button. This approach
   will cost you quite some energy, but the queen will die first. Remember
   to take out as much eggs as possible before entering the lair.
   

- What do I have to do to rescue the queen as the Alien?

   The force field in which the queen is imprisoned, is generated by
   four little read devices which are arranged around the field. The
   Alien can destroy these with several strikes of the extending jaw.
   Two of the devices can only be reached when standing near the force
   field, so you will take some damage before the queen is free. Since
   you have to kill some predators before, you will probably need two
   or more aliens to accomplish the task, so cocoon some marines near
   the airlock of the predator ship (you won't find any marines inside
   the predator ship). After having destroyed all four devices, the
   queen will be free.

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Stephan Baucke, Dezember 1994

