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   T I N Y   C U B E
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Hinweis !!!

- Bitte nur auf RGB/TV starten.
  Auf VGA-Monitoren ergibt sich wegen der fehlenden Zeilenverdopplung
  ein gestauchtes Bild ! (Nicht sehr hbsch)

- Vertrgt sich *nicht* mit NVDI, also bitte auf einem "Falcon-Pur"
  starten !

Technische Infos ... :

- Basiert ursprnglich auf dem Feuerwrfel aus "Obnoxious", extrem
  rck- bzw. auf Gre optimiert. (Mit z.T. haarstrubenden Tricks)

- Feuerflche 100 x 100 Pixel, Zeilen- und Pixelverdoppelt.
  (Hardware/Per Programm)

- Nur 68030-Code, kein DSP :->

- 432 Bytes Programmgre auf dem Desktop incl. Programmheader.
  Der eigentliche Programmcode ist *400* Bytes lang.
  Kriegt's jemand noch kleiner ??? ... ->

- NEU - 430 Bytes Programmgre auf dem Desktop, d.h. der eigentliche
  Code ist nur noch *398* Bytes lang.
  400 Bytes war meine persnliche Schallmauer. Mit deren Durchbruch werde
  ich definitiv nicht mehr am cube weitermachen.
  [Von wegen ...]

- NOCH NEUER - 378 Bytes Programmgre auf dem Desktop.
  Die reine Code-lnge betrgt nur noch *346* Byte, ermglicht durch einen
  neuen Sinusgenerator. (Christian's Idee, nicht meine Schuld !!!)

- Das Programm ist autonom, d.h. es benutzt
  *keinen* programmfremden Code z.B. aus dem TOS
  *keine* programmfremden Daten z.B. Sinustabelle vom DSP
  Alle bentigten Daten sind bereits im Programm enthalten !

Autoren :

- Lucky of ST/Inter
  Optimierungen bis 496 Bytes einschlielich

- sebastian/Spirits
  Optimierungen 496 ... 378 Bytes (Kommentar Lucky : "Du hast die Linien-
  Routine rausgeschmissen ?!?!" )
